大陸游戲市場的競爭特別激烈,但同時又特別開放,在這樣氛圍下形成的對消費者心理的把握能力,相較日本、歐美的同行領先了不止一步?!S金龍 廈門日報訊(文/記者 林露虹 圖/記者 張淇輝) 昨日的海峽兩岸數字內容產業大會現場,近8個小時的時間里,許金龍一刻沒閑著,或聆聽臺上的移動游戲業者分享經驗,或與身旁的同行小聲交流。 許金龍是臺灣在線游戲開發商樂升科技的董事長,兩周前,樂升科技因宣布將以10.68億元人民幣取得廈門同步網絡的所有股權而成為業內焦點。在接受本報記者采訪時,許金龍說,他此行是來“取經”的,掌握業界動態、讀懂消費者心理,是兩岸業者的合作之“道”。 移動游戲可以說是當下互聯網的“金礦”,數據顯示,去年大陸的移動游戲用戶達3.1億人,銷售收入超過112億元人民幣。長年行走于兩岸,許金龍觀察到,大陸游戲業者的強項在于對用戶消費動機的挖掘和消費習慣的掌握,“大陸游戲市場的競爭特別激烈,但同時又特別開放,在這樣氛圍下形成的對消費者心理的把握能力,相較日本、歐美的同行領先了不止一步。” 許金龍用“席卷”來形容如今大陸游戲業在臺灣市場的地位——在臺灣電視上強力放送的游戲廣告,有九成來自大陸。不過,許金龍也發現其中的不足:移植原有產品,并未做足本地化的工作。話題回到了許金龍強調的“消費者心理”上來,在許金龍看來:“兩岸雖同文同種,但當下兩岸的用戶尤其是年輕人的消費習慣和消費選擇,已多有不同?!?/p> |
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