【談本屆動漫節】 亮點紛呈,三大精彩賽事將登場 許多觀眾興致勃勃地在展會上的合影區與動漫人物合影留念。 柯繼安介紹說,今年動漫節有三大賽事,七項主要配套活動。與往年相比,動漫節活動內容更加豐富多彩,境內外參與者更加廣泛,行業影響力進一步提高。 一是質量和數量同步提升。在動漫節系列活動中,“金海豚”動畫作品大獎賽是一塊“金字招牌”。“今年大賽參與人數更多,作品質量也比往年有了大幅提升。”柯繼安說,組委會今年共收到境內外46個國家和地區的2947部參賽作品,與上屆相比,增長了5.97%,其中境外作品比增33.18%。多數評審專家認為,本屆參賽作品“數量多、質量高、制作精美、創意獨特”。 二是游戲與動畫同臺競技。與往年相比,今年的動漫節將更突出“游戲”元素。“我們相信,‘互聯網+’時代將給動漫游戲產業帶來新的機遇,而游戲將是產業發展的增長點。因此,今年我們在原先動畫講壇的基礎上增加并突出游戲講壇,邀請到12位國內外知名專家和行業精英現場分享做大做強動漫和游戲產業的經驗和體會。進一步加大對游戲開發大賽的支持力度,在參賽選手展示游戲作品創意的同時,吸引、挖掘游戲創作人才。”柯繼安說,此外,今年動漫游戲與技術展示會的展館面積擴大到2.7萬平方米,游戲和動漫將同臺展出,微軟、騰訊、百度、土豆網等多家知名動漫游戲企業是首次參展,而中國移動、騰訊網游、福建網龍等企業還將聯手舉辦游戲爭霸大賽。 三是對接促合作多方共贏。目前已促成20多家企業、6個合作項目將在動漫節啟動儀式上簽約。柯繼安介紹說,“‘大眾創業,萬眾創新’是經濟發展的新引擎,因此,本屆動漫節增設了創投專區,方便創業者與投資人互動交流。此外,動漫游戲產業對接會將新增人才對接、出版交流、精品路演等多項專題活動。我們希望為動漫游戲企業搭建平臺,促進企業對接交流,實現合作共贏。” |
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