關鍵詞 1 國際化 首次設立“一帶一路”展區 海內外動漫大咖云集 迎來十歲生日的廈門國際動漫節,“朋友圈”越來越大,“國際范”也越來越足。 圍繞“一帶一路”倡議,本屆動漫節首次設立“一帶一路”境外展區,來自匈牙利、波蘭、日本、韓國、新加坡、印度尼西亞、泰國等12個國家和地區48家知名企業紛紛亮相,展現異國動漫風情。一個細節是,已獲得兩次奧斯卡獎的波蘭Se-ma-for集團今年主動報名參加“一帶一路”境外展區,業界分析說,這既說明我國“一帶一路”倡議的輻射作用,也從側面彰顯廈門國際動漫節的影響力。 今年的國際面孔也更多了:國際動畫協會主席(美國)Ed Esroches、波蘭Se-ma-for集團董事長Luc Toutounghi、匈牙利Kecskemetfilm動畫公司總經理Zsolt Richly、著名機甲大師山田高裕等大咖紛紛在動漫節上亮相,分享真知灼見。 而動漫節的“重頭戲”――“金海豚獎”動畫作品大賽,則匯聚國際高水平動畫作品。今年共收到來自5大洲51個國家和地區的2740部作品,其中境外作品362部,征集范圍擴大,國際化程度進一步提升。 關鍵詞 2 專業化 首邀高校師生觀摩金海豚獎評審 增進產學研互動 專業,是許多展商、嘉賓對廈門國際動漫節最直觀的印象。 從第一屆動漫節開始,國際動畫協會中國代表處秘書長李中秋就一直參與,從未落下,在他看來,專業化正是動漫節最核心的內容。譬如,“金海豚獎”在業界一直以公平、公正、公開著稱,今年評審首次新增高校專業師生現場觀摩與評審交流的環節,共邀請5所本地高校216名師生參與,既讓學生們近距離感受“金海豚獎”評選氛圍,也增強了產學研互動。 一連串專業論壇也于本屆動漫節期間舉行:“一帶一路”動漫游戲產業發展峰會、二次元知識產權保護對接會、大師講堂、動漫游戲產業人才培養研討對接會、中國動漫游戲產業出海研討對接會、泛娛樂產業研討會……動漫從業者透過這一場場思想交鋒,洞悉行業發展方向,把脈前沿風向標。 動漫游戲與技術展示會則強調泛娛樂,使受眾面做到“合家歡”。在動畫展映區,大朋友和小朋友們一道沉浸在精彩的動畫作品中;在電子競技區,游戲愛好者們激情碰撞的英雄對戰,吸引大量觀眾駐足觀看;在展商區,咪咕動漫、4399、吉比特、斗魚直播、手機百度、金科文化等品牌展位人氣爆棚;在Cosplay表演區,來自全國各地的漫迷們同專業Coser一起穿越“二次元”。 |
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