中國數字娛樂產業年度高峰會在廈門召開 東南網1月10日廈門訊(本網記者 劉瑋)10日上午,2017中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)在廈門舉行。本屆DEAS高峰會圍繞“蘊勢?激變”的主題展開,邀請了來自游戲、動漫、音樂、網絡文學、影視、娛樂衍生、電競、直播、智能娛樂硬件等數字娛樂領域諸多業內領軍人物共聚一堂,分別在“精品游戲核心力”“多元內容交響曲”及“數字娛樂雙引擎”三個主題板塊下發表獨立演講,探討數字娛樂領域未來發展的多元化可能,分享各自精彩觀點并回顧2017數字娛樂產業發展態勢,精心盤點2017產業熱點,深入解讀2017產業現象,權威預測2018數字娛樂產業全新動向,全方位、多角度構建年度數字娛樂產業盛會,共同鑄造中國數字娛樂品牌,攜手共建數字娛樂和諧生態圈,為業內外人士提供了近距離交流、釋放產業新政、共話數字娛樂產業未來的良好環境。 會上,國家新聞出版廣電總局數字出版司網絡出版監管處處長張懷海、廈門市思明區副區長顏躍喜分別上臺致辭;MGEA聯盟名譽主席、完美世界首席執行官蕭泓博士發表致辭演講,他們結合中國數字娛樂產業在2017年的數據表現和市場反響,向在場聽眾們表達了對未來中國數字娛樂產業發展勢頭的信心與期許。廈門市經信局軟件處處長韓紹兵還進行了廈門市文創產業環境推介。 分享產業生態布局要點 過往數年中,諸多極具時代精神和智慧的企業家們都曾在DEAS及其前身移動游戲產業年度高峰會(MGAS)上發表過精彩演講。而今年出席本屆DEAS并發表演講的嘉賓們,同樣來自中國數字娛樂產業的眾多重量級企業,涵蓋了數字娛樂領域產業鏈的各個主要環節。 在上午的“精品游戲核心力”主題板塊中,參會的各業內“大咖”先后登臺,分別闡述了游戲產業當下的發展方向,暢談整個數字娛樂產業在2017年的市場表現和經典范例,分享產業生態布局要點,以及及如何進一步深耕游戲市場細分領域的思路。 在下午的“多元內容交響曲”主題板塊中,參會嘉賓則從各自領域進行延展,針對數字娛樂產業生態暢所欲言,就數字娛樂產業如何揚帆遠航指點迷津,為在場的每位從業人士描繪出一幅全新的中國數字娛樂產業發展藍圖。 在接下來的“數字娛樂雙引擎”主題板塊中,業內精英紛紛亮相,闡述了對于當下數字娛樂產業生態環境的真知灼見,并表達了各自對數字娛樂產業未來發展方向的深度理解與預測。 |