高校選手在FUEG大賽上對決。(記者林銘鴻攝)
廈門日報訊(記者 林露虹 通訊員 李葆華)5月1日,為期三天的FUEG福建省大學(xué)生電子競技大賽決賽在廈門國際會展中心A3廳落幕。來自省內(nèi)的20支大學(xué)生電競隊伍為觀眾奉獻了一場場精彩對決,比賽全程座無虛席。
本次大賽由市體育局和建發(fā)集團聯(lián)合主辦,廈門建發(fā)星匯電競體育有限公司承辦,市經(jīng)信局和騰訊電競戰(zhàn)略支持。同時該賽事也是王者榮耀高校聯(lián)賽的合作賽事。
大賽設(shè)置了王者榮耀和英雄聯(lián)盟兩個目前最火爆的比賽項目,經(jīng)過三天的激烈比拼,來自閩南師范大學(xué)的ES.T1戰(zhàn)隊最終獲得本屆比賽王者榮耀項目的冠軍;英雄聯(lián)盟項目的冠軍則由集美大學(xué)JMG戰(zhàn)隊獲得。
新文化
引導(dǎo)大學(xué)生健康地參與電競
來自建發(fā)集團的數(shù)據(jù)顯示,本次比賽覆蓋福州、廈門、莆田、三明、泉州、漳州、南平、寧德八地市,吸引省內(nèi)超20所高校參與,參賽人數(shù)達1978人,無論是參賽覆蓋面還是參賽人數(shù),都創(chuàng)下了歷史新高。
大賽的火爆,也從側(cè)面佐證了電競廣泛的群眾基礎(chǔ)。建發(fā)星匯總經(jīng)理張舜地表示,電競已成為年輕人日常生活的一部分,是一種非常重要的社交方式。我省高校資源豐富,電競氛圍濃厚。搭建大學(xué)生電競大賽這樣的平臺有助于促進省內(nèi)大學(xué)生的精神文化交流,感受電競賽事團結(jié)、拼搏、奉獻的體育精神,引導(dǎo)大學(xué)生健康地參與電競。
發(fā)掘人才,為我省電競行業(yè)儲備人才,亦是本次大賽的目的之一。據(jù)悉,對于有意往職業(yè)電競發(fā)展的優(yōu)秀選手,主辦方將為其對接相關(guān)渠道資源,推動我省高素質(zhì)電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)。
新模式
搭建賽事平臺提升城市電競氛圍
電競賽事的影響力已逐漸媲美NBA這樣的傳統(tǒng)體育頂級賽事。2017年,國家體育總局、文化部、發(fā)改委等多部委發(fā)文,支持鼓勵“各地舉辦豐富多樣的電子競技演繹活動”。
據(jù)了解,目前市面上的電競賽事主要分為兩類,一是以騰訊為代表的游戲廠商舉辦的賽事,如:王者榮耀高校聯(lián)賽、英雄聯(lián)盟高校聯(lián)賽等;二是其他機構(gòu)主辦的第三方電競賽事,如國家體育總局主辦的NEST全國電子競技大賽。其中第四屆王者榮耀高校聯(lián)賽賽程貫穿全年,覆蓋全國近百所高校。而英雄聯(lián)盟高校聯(lián)賽中,福建省高校電競選手表現(xiàn)出色,閩江學(xué)院戰(zhàn)隊是該賽事的全國三連冠。從2015年開始,建發(fā)集團引入全國電子競技大賽,開始涉足并發(fā)力電競產(chǎn)業(yè),至今已取得豐碩成果。除了NEST,建發(fā)集團旗下星匯電競還承辦了系列騰訊游戲官方賽事,打造區(qū)域玩家職業(yè)上升通道。2018年,建發(fā)集團更進一步,打造全新福建省高校電競賽事IP――FUEG大賽,從基礎(chǔ)上開始夯實福建省的電競?cè)瞬派鷳B(tài)圈。
“在電競產(chǎn)業(yè)的布局上,建發(fā)集團的角色和定位就是作為一個‘平臺’。”張舜地認為,與傳統(tǒng)體育一樣,電競也是以賽事為核心來運轉(zhuǎn),通過競技比賽的方式來提升社會各界對于電競的認知以及關(guān)注度,繼而產(chǎn)生新的商業(yè)模式。
新動能
全國電子競技大賽將落地廈門
記者從建發(fā)集團了解到,已連續(xù)三年在我市舉辦的全國電子競技大賽(簡稱NEST)將長期落地廈門,今年的比賽將于11月在我市舉行,屆時市民可在家門口觀賞高水平的電競賽事。
品牌賽事迭出,隨之而來的是相關(guān)資源的匯聚。如今,廈門電競產(chǎn)業(yè)已逐步形成了硬件、俱樂部、網(wǎng)紅直播、粉絲經(jīng)濟等相對完整的產(chǎn)業(yè)鏈。電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也帶動了我市體育產(chǎn)業(yè)、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、會展旅游產(chǎn)業(yè)、軟件和信息服務(wù)業(yè)等多條產(chǎn)業(yè)鏈同步發(fā)展,為經(jīng)濟發(fā)展注入“新動能”。 |