走訪:本土電競館陸續萌芽,能承接賽事策劃、直播、解說等業務
說法:電競已成為綜合了互聯網、游戲、體育、科技等領域的產業
電競比賽時,觀眾可在舞臺下方觀戰。
從電競電子設備到電競椅,都有講究。(本組圖/翼世紀電競館提供)
廈門日報訊 (記者 羅子泓) 有人說,它是比網吧、網咖更先進的3.0高配版場館,不僅能提供更多服務,就連設備、環境都更進一步;有人說,它是朝陽產業,隨著中國隊問鼎亞運會冠軍,它的市場潛力有望進一步擴大。
它的名字叫“電子競技館”,是一個為消費者提供電競場所、設備乃至培訓、直播、餐飲等服務的地方。近兩年,廈門本土電競館陸續萌芽,引發不少市民的好奇與關注。電競館緣何被稱為“高配版網吧”,它的發展趨勢如何?記者日前帶著疑問展開了走訪。
硬件
3.0版高配置 比網吧網咖提供更多服務
在業內人士眼中,網絡服務場館的發展大致分三階段:1.0版的網吧提供場地和上網服務;2.0版的網咖增加了餐飲休閑服務;3.0版的電競館將業務進行了升級改造。
以征峰電子競技中心為例,場館不僅提供休閑娛樂的場所設備,還承接電競賽事策劃、直播、解說、游戲私教等業務,滿足玩家的“一站式”消費需求。
電競館在960多平方米的實用面積中配備了100臺電腦,相比400平方米放置150臺電腦的網吧、網咖來說寬敞許多。“身處比較局限的場地中,手甚至沒法完全伸展開來。”征峰電競主管馮培明解釋道。
電競中心的設備也是高配。馮培明介紹,為了給玩家提供更流暢的游戲畫面,電競中心的設備比網吧、網咖貴,主機、顯示屏、鍵盤、耳機等一套成本在1萬元左右,是普通網吧的兩倍多。電競館里的大多數設備均為電競而設,就連最基本的椅子也很講究——外形有弧度,與亞運會電競賽場上的座椅類似,可以根據玩家意愿進行上下左右前后的角度調整。
戰略
作為聚合型平臺 各種級別賽事在此上演
翼世紀電競館負責人劉崇瑋告訴記者,因為察覺到電競市場的巨大潛力,嗅到了消費者對于網吧認知的轉變,深耕IT市場多年的百腦匯(福建)電子科技開發有限公司開始將電競館融入商業布局,翼世紀由此創立。
翼世紀把自己看成一個資源聚合平臺:從上游的內容版權,到中游的直播平臺、電競俱樂部、游戲設備公司,到下游的電競愛好者,平臺通過賽事運營,把握住更多資源。“我們希望營造一種電競氛圍,吸引更多熱愛者參與。”劉崇瑋說。
征峰電競也十分重視氛圍這一要素。“在電競館里,你可以找到打同樣游戲、志同道合的伙伴。”馮培明說。
高配置好環境是否意味著高消費?其實不然,本土電競館工作人員介紹,目前收費為每小時5元至10元,與網吧、網咖幾乎沒有差異。自去年開設至今,征峰電競、翼世紀的消費者數量較為穩定,有時還有公司、專業隊伍包場,校園聯賽、城市爭霸賽之類賽事也會在此上演。
前景
正高速發展 我省高校開設首個電競專業
隨著中國隊在亞運會電競表演賽中斬獲2金1銀,電競獲得越來越多人的認可。如今,電競已不再是單純的消遣方式,而是綜合了互聯網、游戲、體育、科技等領域的產業。
據伽馬數據發布的《2018年電子競技產業報告》顯示,中國電競產業正在高速發展,2018年的市場規模或將超過880億元。上月,《電子競技場館運營服務規范》發布,電子競技場館運營服務的基本要求、服務設備設施等有了明確規范。
“這是一個挑戰與機遇并存的產業。”劉崇瑋說。馮培明透露,在市場需求擴大的同時,對于電競人才的需求也會進一步擴大。本月,虎劍電競與三明相關學校合作的電競專業將“上線”,這也是福建省高校開設的首個電競專業。
名詞
電子競技
電子競技,簡稱“電競”,是電子游戲比賽達到競技層面的體育項目,一般通過電腦、手機、平板電腦等設備進行,游戲包含英雄聯盟、王者榮耀、皇室戰爭、爐石傳說等。
2003年11月18日,國家體育總局正式批準將電子競技列為第99個正式體育競賽項;2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。2022年,電競將作為正式比賽項目亮相在杭州舉行的第19屆亞運會。 |