AR博物館 主辦方供圖 東南網11月17日廈門訊(本網記者 盧超穎)11月17日,T.621移動終端動漫國際標準2018產業(應用)大會在廈門集美舉行,業界專家齊聚一堂,共同探討移動終端動漫國際標準推廣應用及中國數字文化標準產業化的發展之路。 近年來,我國數字經濟規模不斷擴大,數字文化產業也快速發展,2016年國務院把數字創意產業作為十三五戰略性新興產業的五大產業之一。會上,文化和旅游部產業發展司副司長宋奇慧表示,“當前,我國數字文化高度發展已經成為群眾文化消費的主要動力,2017年用戶規模達到3.1億。” “我們認為,體驗是用戶不變的追求,而體驗的本質是文化,體驗也是文化最好的載體”,咪咕公司董事長劉昕介紹道,今年以來,咪咕公司主要聚焦T.621國際標準在文博及硬件方面的應用。文博方面,基于標準結合VR、AR技術,將珍貴文物轉化為虛擬數字內容,并無縫整合到真實場景中。 用二次元“說”文物、讓文物“動”起來,正在成為新時代文化傳承的一種潮流。 國際博物館協會副主席、中國博物館協會副理事長兼秘書長安來順介紹,以中國為例,2016年全國各類博物館舉辦的展覽有三萬多,參觀的人數超過了9億人次,其中就有不少觀眾是通過各種數字化渠道參觀博物館的,這種數字化體驗的優勢主要體現在對話模式、互動體驗、數據存儲等諸多方面。 湖南省博物館副館長陳敘良則介紹了咪咕與湖南省博物館聯手打造的“超級連接博物館”。該博物館以咪咕次元C站作為觀眾穿越的入口,整合博物館內容與服務資源,開展一站式博物館會員服務,為億萬網民提供線上服務和線下體驗。 在線上服務區,運用移動互聯網、VR、AR、5G、AI等新媒體技術,用戶利用手機就可以零距離欣賞國寶,虛擬參觀博物館內容和世界文化遺產,同時通過短視頻、直播或VR視頻,聽館長和講解員講述國寶背后的故事。在線下體驗區,一場漢朝穿越之旅正等待用戶前來。參觀者可以通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺等身體感受,“穿越到”漢朝遺址和生活場景,扮演古人角色,同時在現實中進行社交互動。古今穿越,虛實結合,新奇場景和文物體驗,讓古老的文物變得生動起來。 |
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