國際范更足 打造多向平臺促國際合作深入 今年的廈門國際動漫節,國際范更足了。國際動畫協會中國分會秘書長李中秋介紹說,如今的廈門國際動漫節已成為ASIFA國際動畫協會推薦的國際性動漫節之一。另外四個,則是享負盛名的法國昂西國際動畫節、日本廣島國際動畫節、薩格勒布國際動畫節以及加拿大渥太華國際動畫節。 作為廈門國際動漫節歷年來的重頭戲,本屆“金海豚”動畫作品大賽共收到來自54個國家和地區的2662部參賽作品,其中境內作品2224部,境外作品438部,國際化程度進一步提高。 動漫游戲商務大會是近兩年創新舉措的結果,連續兩年成功舉辦,已逐漸成為國際交流合作及產業對接的特色平臺。大會期間,來自中國、芬蘭、馬來西亞、印度尼西亞、泰國、新加坡、越南等16個國家以及港澳臺地區的動漫游戲業界專家、企業家、獨立漫畫家等中外人士匯聚一堂,介紹了各自國家和地區的動漫游戲產業發展狀況,在引進來的同時,幫助中國企業走出去。多位參與本次商務大會的海內外嘉賓認為,廈門可作為國內企業“出海”的“后方基地”。“廈門動漫游戲產業氛圍濃厚,且擁有國際化視野和開放性思維。”三七互娛投資副總裁林均全告訴記者,目前三七互娛已在廈門投資幾家游戲公司,未來考慮通過廈門進行“出海”布局。 促跨島發展 落戶軟件園三期帶動產業發展 已經十一歲的動漫節今年移師島外,在軟件園三期舉行,由此開啟新十年之路。從最早軟件園二期的園區活動,到在文化藝術中心、國際會展中心舉辦大型節展活動,再到在軟件園三期金海豚廣場上演全民動漫狂歡,廈門國際動漫節舉辦地的變遷勾勒出一條跨島發展之路。 “將動漫節舉辦地搬到軟件園三期,是響應廈門跨島發展戰略的一大舉措,為的是發揮動漫節平臺效應,提升軟件園三期人氣,吸引動漫游戲企業入駐,推動產業集聚。”廈門國際動漫節組委會有關負責人告訴記者,不斷壯大的軟件園三期是廈門軟件和信息服務業的重要承載地,動漫游戲所屬的數字創意產業正是廈門軟件園重點發展的五大行業細分領域之一,相信隨著動漫節的舉辦,軟件園三期的數字創意產業將再上新臺階。廈門國際動漫節組委會表示,廈門國際動漫節從設立開始,主要任務就是服務廈門動漫游戲產業,廈門動漫游戲產業駛入快車道,廈門國際動漫節的推動功不可沒。 產業風向標 推進跨形態跨行業跨媒介融合發展 作為動漫游戲產業對接的平臺,廈門國際動漫節亦是管窺產業動向的重要窗口。記者注意到,跨形態、跨媒介、跨行業融合是動漫游戲企業的主要發力方向,經典IP生態和運營已是大勢所趨。 兒童床、小帳篷、墻上懸掛的卡通掛畫……廈門軟件園企業翔通動漫公司今年在動漫嘉年華展區內開辟親子互動體驗空間,運用旗下綠豆蛙IP,打造溫馨主題兒童房,吸引不少孩子“扎堆”玩耍。翔通動漫文旅動漫事業部總經理楊曦傲介紹說,翔通動漫近年積極打造基于旗下知名IP形象的親子品牌,并依托母公司祥源文化的資源,將動漫IP導入動漫主題酒店、文創店、主題樂園等產業,探索動漫與文旅的融合之路。 站在屏幕前,對著攝像頭擺出可愛表情,僅需一秒鐘,你就能裝扮成動漫角色,還有“尬舞小劇場”讓你“C位出道”。動漫嘉年華咪咕動漫展區展示的咪咕圈圈趣拍App,引來大量動漫愛好者駐足體驗。咪咕圈圈是中國移動咪咕動漫公司推出的集動畫、漫畫、直播、短視頻為一體的ACG社交平臺,咪咕動漫希望借由動漫節的線下體驗,推廣咪咕圈圈平臺。此外,咪咕公司還將咪咕咖啡搬到嘉年華現場,受到動漫愛好者歡迎。 |
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