廈門:逐浪游戲產業藍海
2022-05-19 20:56:56? ? 來源: 東南網 責任編輯: 段馬水 我來說兩句 |
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深度剖析廈門動漫游戲產業發展情況,了解行業的痛點及難點,為行業未來發展提供可借鑒規劃,《廈門觀察》從本期起推出“聚焦‘元宇宙’新賽道下的廈門動漫游戲產業”系列報道,試圖從多角度解碼該產業的發展路徑。 廈門:逐浪游戲產業藍海 東南網5月19日訊(福建日報記者 林麗明 廖麗萍)如果把中國的游戲產業比作一片森林,在蓬勃生長、欣欣向榮的這片密林中必有廈門游戲產業的身影。與北上廣深等一線城市頭部游戲企業領軍發展的喬木林不同,偏居東南一隅的廈門游戲產業,更像是一片灌木林,個頭不高,叢狀生長,展現出獨特的個性,成為豐富游戲產業生態體系中不可或缺的一部分。 得益于起步早、環境優、政策扶持等良好條件,廈門游戲產業蓬勃發展。數據顯示,在廈門軟件業千億產業鏈中,動漫游戲產業占比超1/10。目前,廈門共有20多家動漫游戲企業登陸資本市場,培育了吉比特、四三九九、青瓷游戲等一批知名游戲企業。此外,在廈門入選中國百強互聯網的企業中,也不乏游戲企業的身影。 萌芽 率先開辟的新大陸 坐在廈門真有趣信息科技有限公司位于軟件園三期的辦公室里,公司創始人葉斌對于多年前開始的游戲創業之路,依然歷歷在目。 在互聯網剛興起的上世紀90年代,廈門就憑借“域名之都”躋身全國互聯網五大發達城市之一,人均域名占有量居全國首位。廈門域名注冊企業發展最高峰的時候,全國80%的域名是通過廈企注冊的。 可以說,掘金網絡域名,成就了廈門最早的一批互聯網企業創業者,也讓游戲產業的萌芽有了最初的土壤。 “我進入游戲行業的契機正是從網站設計制作開始的。”葉斌回憶說,2008年,他與幾位共同在網站制作領域打拼的伙伴一起組建廈門光環工作室,正式開啟游戲生涯。 那也正是中國網頁游戲發展最為迅速的一段時間。成立三年后,葉斌與團隊開發制作的一款RPG(角色扮演游戲)《神仙道》,在游戲圈走紅。2012年,他離開光環創立了真有趣,十年間,從頁游到手游,真有趣打造了《仙俠道》《不休的烏拉拉》《香腸派對》等多款熱門游戲。 良好的互聯網生態為廈門游戲產業培育了土壤,而來自臺灣的游戲廠商則成為這塊土地上最早播撒下的游戲種子。 “廈門是國內動漫游戲產業起步較早的城市之一,最早進入祖國大陸的臺灣文創數字媒體企業落戶廈門,培養了大批優秀人才,同時也帶動廈門動漫游戲產業的快速崛起。”廈門市動漫游戲產業協會副秘書長蔣曉洵說。 早在2005年,福建省尤其是廈門市的游戲行業就已經全國知名。天堂鳥、火鳳凰、盤古等最早一批有臺灣背景的游戲公司的落地,帶動了廈門等地在單機游戲時代的輝煌,廈門也因此被業界稱為游戲產業的“黃埔軍校”。 “廈門雖然不擁有發展游戲產業最優質的條件,但是由于起步早,以及良好的互聯網生態,通過前期積累,也形成一定的產業優勢。”在資深游戲從業者、投資人、廈門諾惟投資管理有限公司總經理徐超看來,在整個行業發展的初期,廈門游戲產業在自由的市場環境下蓬勃生長,滋生出各具特色的代表性企業和多樣化的市場方向,這些都為廈門成為游戲創業者逐夢的新大陸奠定了基礎。 成長 政策助力蓬勃生長 天時地利人和,廈門動漫游戲產業進入快速發展期。 來自廈門市工業和信息化局的數據顯示:2008年,廈門動漫游戲產業年產值大約是5億元;到2019年,全市動漫游戲產業的總收入已接近200億元,共有100多家企業通過市級動漫游戲企業的認定,通過國家級動漫游戲企業認定的超20家。在我省發布的《關于2021年度福建省數字經濟領域“獨角獸”、未來“獨角獸”、“瞪羚”創新企業征集遴選結果的公示》中,多家廈門的游戲企業入選。 廈門游戲企業的活力還體現在資本市場。目前,廈門共有20多家動漫游戲企業登陸資本市場,吉比特在上交所主板上市,家鄉互動及飛魚科技在港交所上市,點觸科技、勇仕網絡、極致互動等19家企業掛牌新三板。 “雖然廈門市游戲產業起步較早,但是行業真正高速發展還是得益于政府政策的扶持、平臺的建設,以及資本的加持。”蔣曉洵告訴記者。 早在2006年,廈門就在全國范圍內較早出臺《關于推動我市動漫產業發展實施意見》,支持范圍包括原創動畫播出獎勵、原創游戲上線運營獎勵等。2014年,廈門又出臺《關于進一步加快軟件和信息服務業發展的若干意見》,在原有動漫游戲產業扶持政策的基礎上,增加對新媒體平臺業務的扶持。 政策發力的同時,產業平臺也相繼崛起。比如,軟件園二期是最早的游戲產業聚集地,從2008年就開始舉辦的廈門國際動漫節,通過開展“金海豚”獎動畫作品大賽、游戲開發大賽等系列活動,成為產業的重要孵化和促進平臺。 如今,把握金磚創新基地、國家數字服務出口基地建設等新機遇,廈門又提出“擴大數字服務出口規模,重點發展信息技術、數字內容出口和離岸外包等數字服務,打造游戲產業出口基地”等利好,助力動漫游戲產業面向國際市場加速發展。 在極致游戲公司創始人、總經理蘇華舟看來,廈門的游戲產業有土壤、有歷史、有實力,行業產值可觀,無愧于被業內視為國內游戲產業繼北上廣后的“第四極”。 “從吉相資本到諾惟投資,我們已投資80多家企業,其中,游戲企業超過50家,10家左右為廈門企業。”徐超認為,未來5~8年,夾縫中求生存的中國游戲將在世界的頂級游戲中占據一席之地,而獨具特色的廈門游戲企業也同樣擁有巨大的機會。 突圍 研發實力做強精品 在中國游戲產業版圖中可圈可點的廈門游戲產業,有其獨特的發展路徑。 “廈門的游戲企業以游戲研發設計領域為主,聚集一批實力強勁的研發型企業。”廈門市工信局相關負責人表示,高成長的明星企業領跑、中小型團隊蓬勃發展,是廈門動漫游戲產業的一大特點。目前,廈門領軍的游戲企業有20~30家,它們占據著產業產值的80%左右,產業集中度高。 吉比特成功推出《問道》《一念逍遙》《異化之地》等多款游戲,在App Store游戲暢銷榜平均排名均有較大競爭力;真有趣的產品《香腸派對》2021年3月在Taptap下載量突破1億,其海外版7月在東南亞全境上線;勇仕網絡線上主打產品《碧藍航線》是第一個登頂日本App Store榜首的國產游戲;夢加網絡位居2019年中國手游出海收入榜Top20…… 專心打造精品成就了廈門游戲的諸多爆款,也培育出一批具有競爭力的游戲企業新生力量。 青瓷游戲無疑是廈門游戲企業中的新晉翹楚。2021年12月16日,青瓷游戲正式在香港聯交所主板掛牌上市,成為第3家進軍港股的廈門游戲企業。公開數據顯示,公司旗下最具代表性的產品之一《最強蝸牛》,上線首月流水超4億元,至2021年底,產品累計注冊玩家超2110萬人,累計流水約22億元,2021年該游戲收入約為8.21億元。 在業內人士看來,動漫游戲產業鏈的發展必然是包含龍頭企業和中小微企業的,而中小企業是產業活力的關鍵。據不完全統計,廈門有200~250家游戲研發團隊,大部分為中小型團隊。 在毗鄰廈門軟件園三期的一處套房改成的辦公空間里,幻魔寺游戲工作室的創始人王文江帶領著12人的團隊,加緊推動他們自主研發的游戲——《代號:絕世好武功》的制作。 2020年,《代號:絕世好武功》在廈門國際動漫節上斬獲“金海豚”獎項中的“海峽之星游戲獎”,兩個月后,這款水墨風開放沙盒武俠RPG游戲,獲得B站投資,目前正在全力開發階段,預計今年8月將上線EA試玩版本。 “廈門優美宜居的城市環境很適合做游戲的研發。”看好這里的產業基礎和環境,有著20年游戲行業經驗的王文江最終扎根廈門,開啟自己獨立游戲研發制作之路。 “兩極分化的產業結構,也讓‘中間大兩頭小’成為廈門動漫游戲產業發展的最大問題,即制作人員多,創意、營銷人才等高端人才稀缺。”蔣曉洵說。 除此之外,廈門動漫游戲產業發展還面臨更多的挑戰。近年來,隨著國內市場競爭激烈,增速放緩,以及來自游戲版號限制的沖擊,讓不少游戲企業開始思考如何突圍求生,尋求新的發展路徑。 “除了做強精品,打造爆款外,廈門更多的游戲企業開始探索游戲‘出海’。”徐超說,做強特色的同時,也需要補齊短板,“廈門游戲產業要躋身游戲一線城市,打破人才制約這一關鍵因素尤為重要”。 |
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