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數字產業峰會開幕 百位精英共話“數字改變中國”

2016-04-30 08:21:09郭睿?來源: 廈門網  責任編輯: 李文超   我來說兩句
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在會展中心舉辦的DCC數字改變中國展覽會吸引了不少人。

廈門日報訊(記者 郭睿 劉艷 何炳進 實習生 林銘鴻)昨日上午,2016DCC(Digital Change China,即數字改變中國)中國數字產業峰會在廈門國際會議展覽中心開幕。此次峰會主要聚焦游戲投融資、IP、移動電競、家庭娛樂、獨立游戲等業內熱點,邀請近百位全球行業精英,共話“數字改變中國”。中國軟件行業協會理事長趙小凡,市領導葉重耕、國桂榮等出席開幕式。

趙小凡介紹,“十二五”期間中國的軟件產業取得驕人成績,以年均增長18%的成績位居國民經濟各領域前列。從1.3萬億元的年收入發展到4.3萬億元的年收入,增長了3倍多。軟件產業也從早期的基礎性、戰略性、新興先導產業發展為“十三五”將達到的基礎性、戰略性、核心支柱產業。

市委常委、宣傳部部長葉重耕說,近年來,廈門市委市政府高度重視軟件信息和文化產業發展,以文化和科技融合發展為重點,著力推動動漫、游戲等數字內容產業向大數據、大平臺、全領域、全球化發展,構建廈門經濟社會新的產業增長支撐點。2016DCC中國數字產業峰會的開幕將為廈門數字內容產業發展注入更多活力。

本屆峰會由中國音數協游戲工委、中國軟件行業協會、廈門市文化改革發展工作領導小組指導,中國游戲產業網、北京立馬昆侖資訊科技有限公司主辦,為期兩天。據悉,“十二五”期間,廈門的動漫游戲產業行業營業收入從2011年的17.4億元增長到2015年的96億元,良好的產業基礎成為2016DCC中國數字產業峰會來廈舉辦的重要原因之一。

“移動電競用一年時間就完成了傳統端游三年的發展過程。”

【聲音】

騰訊公司副總裁殷宇:移動電競是游戲行業新藍海

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網游不是新鮮詞,手游也不是。如今,讓越來越多游戲咖欲罷不能的當屬“移動電競”。在昨日開幕的DCC2016中國數字產業峰會上,騰訊攜新生代MOBA霸主手游《王者榮耀》、FPS國民競技手游《穿越火線·槍戰王者》舉辦全民競技大賽——“QGC大師賽”,成就本次峰會上最火爆的場景。參會的騰訊公司副總裁殷宇直言,移動電競行業是新藍海。

“在2014年末,移動電競還不是非常普及,也沒有專業的移動電競平臺。少有的幾款游戲如《爐石傳說》、《刀塔傳奇》、《天天酷跑》、《節奏大師》等,偶爾會以表演賽的方式出現。但一年后的今天,具有強競技性的重度游戲大量涌現,如《穿越火線》、《全民突擊》等,移動電競賽事的平臺也在一年之中迅速成長并接近十個。”殷宇說,移動電競用一年時間就完成了傳統端游三年的發展過程,移動電競將成為游戲行業新的藍海。今后移動電競行業如何發展呢?殷宇認為有三個趨勢特別值得關注:其一,賽事承辦方會多元化,除了游戲廠商和政府,直播平臺甚至明星、網紅也會涉足賽事。其二,各方資源會快速整合,形成大的電競集團,出現幾大代表中國電競的賽事。其三,組織形態更豐富,隨著移動電競俱樂部、各行業協會等不斷發展壯大,移動電競直播平臺也會大幅提升喇叭效應,培養出更多觀眾和電競選手。

殷宇也表達了騰訊公司在移動電競領域的態度。可以肯定的是,騰訊不但會積極參與到移動電競的發展過程中,并且會逐步開放騰訊電競平臺上的諸多功能,比如線上賽事的承辦能力。這意味著,今后每個人都有機會通過騰訊的電競平臺舉辦自己的線上賽事。

“未來五年,中國的創投和PE加上天使投資管理的資本將超過10萬億。”

清科集團創始人倪正東:

“資本寒冬是沒有道理的”

“市場上很多人覺得現在是一個資本的寒冬,是一個創業的冬天,我覺得這是完全不成立的”。昨日,2016DCC中國數字產業峰會在廈門召開,在“游戲行業基本運作”論壇上,清科集團創始人、董事長兼CEO倪正東發表了主題為“從游戲產業看中國的投資機會”的演講。

倪正東被業界譽為“中國創業投資界青年一代的代表人物之一”,在過去十年多的時間里,他領導團隊將清科集團建成了中國最有影響力的創業投資和私募股權投資服務機構。

每年,倪正東都來廈門好幾次,“廈門的創業氛圍比較好,特別是以蔡文勝為代表的美圖系,在中國是一股非常重要的力量,廈門政府對創業的支持力度也很大”。

盡管參與投資和幫助融資的企業超過100家,但倪正東投資的動作仍然不斷。近期,清科集團投資了十家左右的游戲公司,他在演講中介紹說,2011年是中國創投在游戲領域投資最高的一年,2015年的整個游戲產業的投資大約在5.3億美元。

從游戲行業來看中國的機會,倪正東說:“老百姓關心的熱門詞匯,有直播、網紅、網劇等,以前都是通過PC上網,通過電視來看內容,但是現在大家在手機上停留的時間越來越多,當前已經進入了一個跨移動的時代,泛娛樂是所有的投資行業中離錢最近的行業,未來會爆發出更多的創新公司”。

此外,針對當前的“資本寒冬”說法,倪正東也予以駁斥,他說,15年前,整個中國的VC、PE市場每年投的錢大約是3億元到5億元,而現在僅僅2015年就8000億元,新投下的錢是5300億元,“現在創業的融資環境比以前要好很多,未來五年,中國的創投和PE加上天使投資管理的資本將超過10萬億元。所以錢還是很多的,資本的寒冬是沒有道理的”。

虛擬現實正在提速

中國數字娛樂VR產業峰會昨日舉行

仿佛一夜之間,人們都在談論VR(虛擬現實)。昨日上午,中國數字娛樂VR產業峰會在廈門國際會展中心舉行,來自國內VR硬件、游戲、影視、平臺、技術等領域的精英人士共聚一堂,就目前國內VR產業所面臨的問題和機遇展開探討。

最新發布的《2015年中國虛擬現實行業研究報告》顯示,2015年中國VR行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。

“中國VR產業這趟列車正提速”,掌趣科技總裁胡斌表示,目前,各大行業巨頭正加速布局VR全產業鏈。

“VR一定要去體驗,VR就相當于1997年、1998年的互聯網,將成為一種很重要的方式”,1905總經理張偉明一開場就這樣說。隨后,他話鋒一轉,認為目前國內大部分VR體驗不適合個人體驗。VR的技術還有不足,包括輸入太弱、頭盔太重、輸出太少等。他表示,VR技術成熟還有很長的路,也許15年-20年,屆時,VR將改變不少行業,包括取代過山車、摩天輪、實體電影院等。

【花絮】

看房子也能遠程操作

在展覽中,有個展區排起了長長的隊伍,他們等的是“戴眼鏡”。戴上這個VROOM鏡,就可以身臨其境地參觀多個模擬現實的樓盤樣板房。通過操作桿,體驗者還可以改變樣板房的墻壁顏色、物品擺放位置等,甚至一不小心就可能“打碎”瓶子。看來,以后可以遠程看房,不必再四處奔波了。

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