戴上VR眼鏡,體驗紅軍爬雪山、過草地 借助“房盒子”,把設計圖變成虛擬樣板房 廈門VR企業秀“神器” 用戶正在體驗正映VR的產品 虛擬現實市場很熱鬧,各大企業都在搶灘。如何在激烈的競爭中形成自身優勢?廈企正映VR和麥吵網絡的答案是從細分領域入手,以用戶需求為導向推進技術革新和內容創意。在今年的中國海峽項目成果交易會(又稱“6·18”)上,這兩家公司將攜最新產品亮相。 一秒穿越 體驗爬雪山過草地 戴上虛擬現實眼鏡,一秒“穿越”回長征年代,體驗紅軍爬雪山、過草地的艱辛。這是正映VR研發的紅色教育主題內容的一部分,作為國內較早從事“VR+紅色教育”內容研發的團隊,正映VR將紅軍長征中的元素“虛擬化”,讓觀眾重走長征路。 當然,僅靠內容上的創新還不夠,正映文化的“撒手锏”在于通過技術的革新,一定程度上減輕了VR體驗上的暈眩感——這一直被業界視作VR領域的核心問題,也是VR體驗的一大“痛點”。 今年起,正映VR又將業務的觸角延伸至建筑領域,將VR技術應用于BIM(建筑信息模型),以增強BIM的交互性和可視性。譬如,體驗者戴上VR眼鏡后,可以“進出”工程現場,查看工程結構,得到詳細的參數,進而優化施工方案。最近,正映在技術研發上又取得了新突破:將BIM順利導入Unreal(一種虛擬引擎)平臺,解決了BIM在成果展示與運維端的需求。 “紅色教育主要用于博物館、科普教育基地,從目前的情況來看,已收獲了比較好的反饋效果;BIM VR這一塊則主要針對電力項目,相關市場也正慢慢打開。”正映VR負責人劉林表示,希望通過“6·18”這一平臺展示企業風采,對接合作伙伴。 |
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