東南網2月16日訊 據廈門廣電網報道,廈門市動漫游戲產業持續保持良好發展態勢,去年產值保持兩位數增長,產業質量不斷優化提升,有22家企業通過國家級動漫游戲企業認定。動漫游戲產業正成為廈門軟件和信息服務,以及文化創意,兩條千億產業鏈的重要組成部分。 廈門點觸科技股份有限公司是我市較早涉足海外市場的游戲公司之一。公司成立之初,在深耕國內市場的同時,也不斷加快“走出去”步伐,從東南亞市場,逐漸拓展到歐洲、北美、中東等全球市場。去年六月公司和另一家游戲公司聯合打造的《蘇丹的游戲》,一上線就深受海外玩家熱捧,目前已經發行了超過13種語言版本。公司負責人告訴記者,隨著國內動漫游戲市場趨于飽和,推動動漫游戲出口成為趨勢。 廈門點觸科技股份有限公司財務總監阮礽楷:海外市場廣闊,就廈門來說,廈門市政府也出臺了一系列政策措施來鼓勵“游戲出海”,積極打造廈門出口游戲基地,受益于我們前面積極的海外業務的開拓,海外收入會有進一步的增加。 除了游戲出口,當前隨著電競產業的蓬勃發展,以電子競技為核心的新的產業生態圈正在形成。越來越多的動漫游戲企業也加大對電競賽事的投入。當前我市正積極探索做大做強電競產業。建發集團旗下星匯電競就不斷引進知名賽事落地廈門,承辦了像NEST全國電子競技大賽、WAC2016世界電子競技大賽S3總決賽、MDL國際精英邀請賽秋季賽等賽事。企業負責人說,廈門動漫游戲產業氛圍濃厚,隨著更多知名賽事的落地,電競產業有望成為我市動漫游戲產業的新增長點。 廈門建發星匯電競體育有限公司總經理張舜地:我們也發現一些產業慢慢匯聚過來,包括一些職業俱樂部,專業培訓機構、賽事運營體系,包括電競館各種業態匯聚到廈門來,然后一些頂級電競賽事的觀看量,已經超過了類似NBA,歐洲杯這樣傳統的體育賽事,未來文創體育這種休閑娛樂方式,一定是大的經濟發展方向。 作為動漫游戲產業起步早的城市之一,經過十多年的積累和探索,以廈門國際動漫節、軟件園等盛會和園區為平臺載體,廈門市動漫游戲產業拔節生長。數據顯示,2008年首屆廈門國際動漫節舉辦時,廈門動漫游戲產業年產值大約是5億元,到2017年廈門動漫游戲產業的產值達135億元,十年增長27倍,2018年繼續保持良好態勢,產值繼續保持兩位數增長,產業質量不斷優化提升,共有134家通過市級動漫企業認定、22家通過國家級動漫游戲企業認定,4399、雷霆、點觸科技等十多家企業營收過億。此外,去年我市還修訂或出臺多項相關扶持意見,助推動漫游戲等數字經濟高質量發展。 |
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